JUEGOS PARA ADULTOS QUE USAN LOS NIÑOS???....GTA 5


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Publicado por
@CECILYA

26/05/2014#N46894

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Este (para mí) preocupante tema que comparto, salió en Página 12 del domingo 25 de mayo pasado. Lo hago porque me parece que la sociedad debe estar alerta ante la aparición de estas aparentemente inocentes diversiones que segun la información en solo 3 días hicieron una millonaria facturación. Se ve que sus inventores no tienen ni el menor tipo de escrúpulos, por la temática que abordan donde todo se maneja con una gran violencia, el sufrimiento y el dolor no afecta, además las autoridades tampoco han puesto límites por ahora.El artículo es muy largo yo solo publico una pequeña parte para llamar la atención a quien le parezca importante le invito a leerlo por internet. Luego nos sorprendemos por el crecimiento del Bullyng en nuestro país-Cecilya

 

El Grant Theft Auto V (GTA 5) salió al mercado internacional el año pasado. Sus protagonistas son tres criminales: dos ladrones de bancos y un pandillero. Es el mayor acontecimiento de la historia de los videojuegos. Su producción costó 265 millones de dólares y facturó en sus primeros tres días a la venta mil millones de dólares. Estas cifras no sólo superaron a las versiones anteriores, sino a otros juegos similares. ¿Qué es lo que hace tan popular al GTA 5?

“La popularidad de GTA se debe a que ofrece la posibilidad de que los jugadores interactúen con personajes de ficción que recrean de manera cada vez más realista muchas series de acción estadounidenses. En estas ficciones la violencia que rodea a las pandillas y al delito es presentada de un modo atractivo, utilizando como señuelos estereotipos asociados con el prestigio personal y la felicidad en los medios de comunicación (coches caros, mujeres bellas, ropas de marca, etc.)”, dice Diego Levi, autor de La pantalla ubicua. Televisores, computadoras y otras pantallas (La Crujía) y docente titular de la UBA. “Hay algo que los productores de ese juego están entendiendo que nosotros no. Porque cada mutación del GTA tiene todavía más público”, dice Carolina Duek, doctora en ciencias sociales y autora del libro Juegos, juguetes y nuevas tecnologías (Capital Intelectual).

El GTA 5 está catalogado para mayores de 17 años. Es un juego muy realista que pone al jugador del lado del criminal y de alguna forma premia al que más hiere, tortura, mata. Los protagonistas tienen que cumplir misiones para ganar plata, “salvarse” y pasar de nivel. En esas misiones el protagonista roba, mata, trafica drogas, compra y tiene sexo, tortura. La violencia extrema se justifica y hasta se naturaliza. No es un juego más donde se mata, como hay tantos. No es un juego donde los policías persiguen a los malos. Es un juego donde se propone estar del lado de los malos: al margen de la ley.

Más allá de que a los adultos les guste o no el juego, está claro que pueden procesar y entender lo que se les plantea. Sin embargo, qué pasa con chicos de diez o siete años frente a esto cuando, como dice Duek, “es la moda del momento: ser varón es aspirar a tener GTA 5 y el FIFA 2014”.

 

Comentarios

@SUSANAGRACIELAG

26/05/2014



Cuidar a los chicos siempre fue un trabajo de tiempo completo, antes podían tener amistades inconvenientes, internet hace que el abanico a supervisar se amplíe y complique.

Todo juego es adictivo y la violencia flota en la sociedad, pero es lamentable que por ambición desmedida, se estimule la violencia en vez de canalizarla por carriles sanos.

Todos hemos jugado a cawboys o policias y ladrones, pero sabíamos que solo era eso: UN JUEGO que terminaba cuando nos llamaban a merendar. Nadie nos premiaba por haber matado a más amigos.